Archive for the ‘Jogos’ Category
E mais prémios… Mochis Flash Game Awards
Desta vez são os vencedores dos Mochis Flash Game Awards. O Flash Gaming Summit 2010 ocorreu também em S. Francisco, e premiou os melhores jogos de flash.
Deixo um vídeo com a apresentação dos finalistas e a lista de vencedores com links directos para pura diversão.
Best Flash Game Port
Canabalt onto iPhone by Semi Secret Software
Best Indie Game
The Company of Myself by 2DArray
Best Game Art
Machinarium by Amanita Design
Best Multiplayer Game
Zilch by Gaby Vanhegan
Best Strategy Game
Shadez 2: Battle For Earth by Sean Cooper
Best Puzzle Game
Rustyard by Nitrome
Best Social Game
Bejeweled Blitz by Popcap
Best Shooter Game
Captain Forever by Farbs
Most Creative Game
Time Fcuk by Edmund McMillen
Best Kongregate Kreds Game
Sacred Seasons by Emerald City Games
People’s Choice Award
Cube Colossus by Lucidrine
Mestres da Física
Hoje vou deixar aqui a sugestão de duas “sequelas” de jogos com física.
Tem surgidos nos últimos tempos muitos jogos do género que têm por base um engine de física chamado Box2D bastante conhecido entre developers de jogos de flash e que é na minha opinião, e pela experiência que tive, bastante bom. Penso que o primeiro jogo a alcançar o sucesso e que tinha por base este engine foi o Totem Destroyer que possivelmente já todos conhecem e que gerou várias versões do mesmo jogo.
No entanto nem todos estes jogos têm sucesso, mas os que têm evoluem geralmente para uma segunda versão do jogo com gráficos mais polidos e uma data de níveis novos.
Estes dois que vos apresento são portanto bons exemplos de jogos de sucesso dentro do género.
O primeiro, Wake the Royalty é uma sequela do Wake up the Box. Quem conhecer um bocadinho que seja do Box 2D irá perceber que este jogo foi criado por alguém que decidiu brincar com o engine e acabou por transformar uma das propriedades dos objectos num jogo, uma vez que todos os objectos parados no cenário se encontram adormecidos, ou seja livres de testes de colisões até serem forçados a mover-se ou serem tocados por outro objecto, nessa altura passam ao estado acordado.
Mas claro que ninguém precisa de saber os pormenores técnicos para apreciar o jogo, até porque o mesmo é bastante intuitivo.
O segundo jogo Cover Orange 2 é como é óbvio uma sequela do Cover Orange.
Este segundo jogo tem um conceito bastante mais complexo, mas não menos interessante. Precisamos proteger os frutos (laranjas), com as peças que nos são dadas, de uma chuva maléfica que passa no final de cada nível. Se a chuva tocar num dos frutos ele morre e não passamos de nível, resta-nos apenas tentar de novo.
Find Your Valentine – Dia dos namorados
Está quase ai o dia dos namorados, por isso esta semana abundam os jogos alusivos ao tema.
Find Your Valentine é na minha opinião um jogo inspirado no conhecido Onde está o Wally. Mas com uma dificuldade acrescida, os bonecos estão em movimento constante e podem estar escondidos, por exemplo atrás de portas.
O objectivo é encontrar um ou vários candidatos certos, que se encontram no meio da multidão mas apresentam características especificas, como por exemplo estarem vestidos de preto ou terem na mão um balão (em forma de coração), um presente, um urso de peluche, etc. À medida que vamos avançando o cenário vai crescendo tornando cada vez mais difícil encontrar os bonecos no tempo definido.
Se gostavam de procurar o Wally vão de certeza gostar deste jogo.
5 Similarities – À procura das semelhanças
Tenho visto nos últimos tempos bastantes jogos cujo objectivo é encontrar as diferenças entre duas imagens.
Embora sejam jogos que possam parecer inicialmente simples e vocacionados para crianças, nem sempre é verdade. Tem existido uma tendência nesses jogos para contar uma historia através da sequência de imagens, esses historias nem sempre são para crianças. Por outro lado, por vezes, é preciso estar verdadeiramente atento ao detalhe para encontrar as diferenças e existem limites de tempo que podem tornar estes jogos bastante difíceis.
De qualquer forma são geralmente jogos com gráficos bastante artísticos e com todo um ambiente de fantasia, criado pelo som e imagem, o que me faz aprecia-los com alguma frequência.
Mas o que vos sugiro hoje, não é um jogo de diferenças, mas um jogo com regras um pouco originais.
Em 5 Similarities é preciso encontrar as semelhanças em vez das diferenças. As imagens não contam uma historia e têm uma sequência aleatória mas ainda assim é um jogo divertido, que nos obriga a pensar ao contrario, um desafio à rotina.
Prometo que não é tão difícil como achar uma agulha num palheiro.
Accumetry
Ora aqui fica um jogo exclusivo para quem gosta de geometria, Accumetry.
Ideal para treinar a acuidade visual. E para quem achou que nunca ia ter oportunidade de usar os conhecimentos adquiridos nessa disciplina, aqui está a prova de que tal não era verdade…
Devo dizer, por experiência própria, que os conhecimentos de geometria são não só úteis mas essenciais para programar jogos. E eventualmente para joga-los…
We the Giants – Filosofia de Gigantes
We The Giants é um jogo de plataformas feito em 5 dias por Peter Groeneweg. No entanto posso garantir que é possível chegar ao fim do jogo em menos de 10 minutos.
Este é um daqueles jogos com mais filosofia do que acção, mas é também daqueles jogos que deixa uma pequena marca na nossa memória pela sua originalidade e mensagem.
Eu gostei bastante, por isso desafio-vos a perder, ou talvez ganhar, alguns minutos…
Huje Adventure
Huje Adventure é jogo de plataformas desenvolvido pelos mesmo autores do Huje Tower, este último desenvolvido em homenagem ao World of Goo.
Neste jogo, em vez de construir torres de bolinhas, o objectivo é explorar um asteróide desconhecido!
Para isso devemos mover o nosso herói Hujo pelo cenário até encontrar o coral rosa. Pelo caminho depara-mo-nos por vezes com Hujos minúsculos que podemos usar para construir estruturas, por exemplo pontes ou torres, semelhantes às estruturas do World of goo. Essas estruturas servem de auxilio para atravessar obstáculos, uma vez que o nosso herói consegue aderir a essas estruturas e atravessa-las.
A variedade de obstáculos ao longo dos vários níveis faz com que tão depressa estejamos a criar uma ponte para atravessar dois picos, como a fugir de uma bola gigante ao estilo Indiana Jones. E a apresentação do jogo garante uma sensação de descoberta que nos leva a explorar os vários cenários.
Embora não tenha exactamente o mesmo tipo de jogabilidade do World of Goo ou do Huje tower, se gostaram dos dois anteriores existe uma forte probabilidade de se divertirem com este.
Traffic Madness
Traffic Madness é um jogo muito fixe em que temos de evitar a todo o custo os acidentes rodoviários. A tarefa é algo complicada.
Existem apenas duas possibilidades, parar os carros por alguns segundos, ou acelerar para passarem mais depressa.
Neste versão flash achei o jogo bastante difícil, no entanto a versão para iPhone tem na minha opiniao uma jogabilidade muito superior o que parece diminuir o grau de dificuldade e tornar o jogo bastante viciante.
Cuidado com os acidentes!
Bionic Bugz – insectos poderosos
Os insectos são o grupo taxonómico mais bem sucedido de sempre. Conseguem sobreviver em quase todos os habitats possíveis e imaginários.
Bionic Bugz é um jogo do género shoot em up, com insectos. E como se não bastasse serem insectos para serem altamente poderosos, estes são insectos bionicos… Esperemos que nunca invadam o planeta.
Anti-tabaco!
E pronto para começar bem um ano, aqui fica mais um jogo anti-tabaco, Cigarette Sniper
Só para esclarecer eu não tenho nada contra fumadores (além de cheirarem mal!), desde que não me impinjam o fumo deles.
O objectivo é descobrir todos os cigarros acesos e disparar com uma pistola de água. Nada muito violento, pelo menos não tão violento como o Smoking Kills.
E pronto eu sei que os fumadores já sabem mas… essa porcaria não faz bem a NADA!! E ainda é caro… Afinal porque motivo racional é que vocês fumam?










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