Posts Tagged ‘Flash’
Mestres da Física
Hoje vou deixar aqui a sugestão de duas “sequelas” de jogos com física.
Tem surgidos nos últimos tempos muitos jogos do género que têm por base um engine de física chamado Box2D bastante conhecido entre developers de jogos de flash e que é na minha opinião, e pela experiência que tive, bastante bom. Penso que o primeiro jogo a alcançar o sucesso e que tinha por base este engine foi o Totem Destroyer que possivelmente já todos conhecem e que gerou várias versões do mesmo jogo.
No entanto nem todos estes jogos têm sucesso, mas os que têm evoluem geralmente para uma segunda versão do jogo com gráficos mais polidos e uma data de níveis novos.
Estes dois que vos apresento são portanto bons exemplos de jogos de sucesso dentro do género.
O primeiro, Wake the Royalty é uma sequela do Wake up the Box. Quem conhecer um bocadinho que seja do Box 2D irá perceber que este jogo foi criado por alguém que decidiu brincar com o engine e acabou por transformar uma das propriedades dos objectos num jogo, uma vez que todos os objectos parados no cenário se encontram adormecidos, ou seja livres de testes de colisões até serem forçados a mover-se ou serem tocados por outro objecto, nessa altura passam ao estado acordado.
Mas claro que ninguém precisa de saber os pormenores técnicos para apreciar o jogo, até porque o mesmo é bastante intuitivo.
O segundo jogo Cover Orange 2 é como é óbvio uma sequela do Cover Orange.
Este segundo jogo tem um conceito bastante mais complexo, mas não menos interessante. Precisamos proteger os frutos (laranjas), com as peças que nos são dadas, de uma chuva maléfica que passa no final de cada nível. Se a chuva tocar num dos frutos ele morre e não passamos de nível, resta-nos apenas tentar de novo.
Santa Rockstar the Guitar Hero
A minha última descoberta… Santa Rockstar: Metal Christmas e Santa Rockstar 2
Depois de ver que não sou propriamente uma Rockstar no Guitar Hero da PS eis que descobri uma versão do jogo em flash e com musicas de Natal…
Confesso que ainda tenho de treinar bastante mas talvez no próximo natal já domine a Guitarra melhor que o Grinch.
Quanto ao jogo… bom com pequenas adaptações de jogabilidade não difere muito do original, mas claro com musicas de Natal. Eu diria que pode ser giro para na noite de Natal. Especialmente se tiverem um teclado sem fios! E já agora partilhem os vídeos depois…
Flash CS5 e o iPhone

Parece que afinal de contas o flash CS5 vai trazer com ele a possibilidade de criar aplicações nativas para iPhone.
Prevê-se o lançamento de uma versão beta ainda este ano.
O browser do iphone irá continua a não suportar flash, as aplicações feitas em flash serão exportadas como nativas do iPhone, no entanto os conteúdos existentes poderão ser exportados para a nova plataforma.
Já existem algumas aplicações a servir de exemplo podem vê-las aqui.
Entre elas encontra por exemplo o jogo Little Red Riding Hood. Exportado para a plataforma iPhone e que actualmente é gratuito.
Vou ficar a aguardar impacientemente esta release.
(Fonte: Adobe Labs)



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